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展示と世界観– tag –

  • 博物館概論

    ヴンダーカンマー(驚異の部屋、Cabinet of Curiosities)とは何か ― 博物館の起源に見る収集と驚異の世界

    はじめに:博物館の原点は“驚異の部屋”だった 今日の博物館は、文化財や芸術作品を保存・展示し、来館者に知識と体験を提供する公共施設として広く知られています。しかし、こうした制度的な枠組みが整備され、一般に「博物館」として機能し始めたのは、近...
    2025年4月24日
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  • なぜ万博の展示は“忘れられない体験”になるのか ― 博物館展示論から読み解く記憶の力
  • 博物館におけるオーディエンス・デベロップメント ― 定義・歴史・戦略と今後の展望
  • 博物館×テクノロジー×価値共創 ― ビッグデータ・デジタル体験時代の戦略と実践
  • 博物館とアイデンティティの構築 ― 国民的・社会的・デジタルな意味生成とその実践
  • 博物館疲労(museum fatigue)とは ― 原因・メカニズム・対策と展示デザインの実践ポイント

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  1. 博物館と記憶:展示がつなぐ過去と現在のストーリーとは? ― モノが語る文化的記憶とその再構築の意味を考える ― に なぜ万博の展示は“忘れられない体験”になるのか ― 博物館展示論から読み解く記憶の力 | Museum Studies JAPAN より
  2. 来館者中心の博物館とは何か ― マーケティング戦略で変わる関係性と体験のかたち に 博物館におけるオーディエンス・デベロップメント ― 定義・歴史・戦略と今後の展望 | Museum Studies JAPAN より
  3. ICTを活用した展示とは? ― 博物館が提供する新しい鑑賞体験とその可能性 に 博物館×テクノロジー×価値共創 ― ビッグデータ・デジタル体験時代の戦略と実践 | Museum Studies JAPAN より
  4. 博物館展示の政治性とは何か ― 権力・表象・経済の視点から読み解く に 博物館とアイデンティティの構築 ― 国民的・社会的・デジタルな意味生成とその実践 | Museum Studies JAPAN より
  5. 博物館の連携とは何か ― ネットワーク・協働・共助が支える持続可能な経営モデル に 博物館ネットワークとは何か ― 空間的・非空間的連携の効果と国際的成功事例から考える | Museum Studies JAPAN より

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